Видеоигры могут помочь пожилым людям сохранить память,
скорость реакций, внимательность и способность к пространственному
восприятию – именно те умственные показатели, которые с возрастом
неизбежно угасают.
До сих пор было сложно представить себе старшее поколение с приставкой
для видеоигр, занятое уничтожением монстров и плохих героев, или
разворачивающее военные кампании. Однако, как выяснилось, ничего
фантастического в этом нет, учитывая очевидную пользу, которую
представители старшего поколения могут извлечь для себя из подобного
времяпровождения.
Дело в том, что целый ряд исследований подтвердил: разумное
использование видеоигр препятствует ослаблению умственной деятельности,
происходящее в старости, тренируют память, скорость реакций и многое
другое. Кроме того, некоторые видеоигры могут развивать даже физические
навыки, к примеру, игра в боулинг, где игроки держат джойстик как шар,
выполняя движения рукой, имитирующие бросок. В одном из домов для
престарелых Флориды было проведено исследование, доказавшее, что эта
игра благотворно влияет на частоту сердечных сокращений у 60-, 70- и
80-летних людей (улучшение на 40%).
А ученые в
университете штата Иллинойс набрали команду из 40 человек старше 60 лет.
Половине из них предлагалось играть в «Rise of Nations» – компьютерную
стратегию, в которой каждый участник должен построить собственную
империю. Обе группы выполняли разнообразные тесты до, во время и после
тренировки с играми. Для определения уровня мозговой деятельности им
предлагались разнообразные задачи, в том числе математические,
исследовались их зрительная память и способность одновременно выполнять
несколько задач.
Исследователи выяснили, что участники группы, тренировавшейся на
видеоиграх, гораздо лучше справились с заданиями. Кроме того, «игроки»
быстрее переключались на другие задачи, чем члены контрольной группы.
Причем у них существенно улучшилась кратковременная память и способность
устанавливать логические связи. Немного слабее отреагировала на
подобные упражнения кратковременная зрительная память и способность
идентифицировать объекты.
«Мы убедились в том, что видеоигры оказывают воздействие на состояние
когнитивных способностей, не связанных напрямую с умениями и навыками,
полученными во время игры», – заявил руководитель исследования профессор
Крамер.
Для проведения исследований по изучению
возможности видеоигр улучшать память и мышление у пожилых людей ученые
ряда институтов получили от Национального научного фонда США грант в
размере 1,2 миллиона долларов. При положительных результатах
исследования будет разработан прототип предназначенной для этого игры.
Специалисты из Университета Северной Каролины и Технологического
института Джорджии решили провести исследование в две фазы. В ходе
первой будет установлено, обладают ли в принципе видеоигры качествами,
способными позитивно влиять на такие мыслительные характеристики у
пожилых, как память, принятие решений, критическое мышление и т.п.
Во второй фазе проанализировали конкретные элементы игр, наиболее
сильно стимулирующих указанные процессы. На основании полученных
результатов исследователи планируют написать рекомендации для
потенциальных разработчиков нового типа терапевтических видеоигр, а
также создать прототип такой игры.
Это не первая попытка использовать видеоигры для помощи пожилым людям с
нарушениями мыслительных функций. В конце прошлого года ученые из
Университета Иллинойса также обнаружили улучшение показателей
переключения между задачами, функционирования памяти и постановки задач у
пожилых людей, игравших в «Rise of Nations». К слову, это далеко не
новая идея: компьютерные игры применялись для психологической адаптации
вернувшихся из Ирака солдат и развития пространственного мышления и
ловкости рук у хирургов. Кроме того, исследования показали пользу
«шутеров» от первого лица для зрения.
Отдельное направление работы ученых – изучение возможностей видеоигр
по стимулированию физической активности как у пожилых людей, так и у
представителей более молодого поколения.
В частности, уже
доказано, что различные видеоигры, в которых присутствуют элементы
физических упражнений, могут значительно улучшить настроение и
психическое здоровье у людей пожилого возраста, страдающих депрессий.
Для специалистов не является секретом тот факт, что физическая
активность имеет защитный эффект направленный против депрессии, но, к
сожалению, менее пяти процентов пожилых людей выполняют рекомендованные
врачами физические упражнения. Эксперты Института исследования старения
Розы Штейн и Калифорнийского университета провели исследования, в ходе
которых привлеченные ими добровольцы, в возрасте от 63 до 94 лет, три
раза в неделю играли на игровой видеоприставке по тридцать пять минут.
Рекомендуемые игры представляли собой виртуальные занятия бейсболом и
теннисом, боулингом и гольфом и даже боксом. Пожилые участники
эксперимента применяли для игры беспроводные устройства позволяющие
имитировать во время игры движения руками и ногами. Специалистами были
отмечены положительные результаты, от использования активных видеоигр
– у добровольцев значительно повышается уровень удовлетворённости от
жизни. У трети участников на 50% и больше снизились депрессивные
симптомы, у других было отмечено улучшение психического состояния и
оявление чувства довольства качеством жизни.
Не стоит забывать, что для пожилых людей важны любые методики,
позволяющие повысить их интерес к окружающему миру. Именно этим
руководствовались, в частности, врачи из дома для престарелых Sunrise
Home (Солнечный Дом) в Британии, когда принесли своим подопечным игровую
приставку. Старики проводить время за видеоиграми, отбросив в сторону
свои прежние увлечения вроде лото или бриджа.
«Я раньше не понимал, как моя внучка может играть в эти игры, -
признается 88-летний обитатель дома престарелых Барри Эдгар. - Но теперь
мы все по-настоящему наслаждаемся игрой. Это очень приятный способ
отвлечься, и очень здорово, когда подобное устройство есть дома».
К слову, самому старому клиенту этого учреждения 103 года, и он тоже
любит проводить время с приставкой.
«Мы не можем оттащить наших подопечных от приставки. Скоро мы будем
организовывать команды, чтобы внести в их игру дух соревнования», -
говорит директор Sunrise Home Джейн Нейлор…
Комментарий эксперта
Цурко Владимир Викторович. Геронторевматолог,
доктор медицинских наук. Профессор кафедры гематологии и гериатрии
Московской медицинской академии им И.М. Сеченова.
Исследования по изучению влияния различных типов видеоигр на
физическое и умственное состояние людей пожилого и старческого возраста
ведутся за рубежом достаточно давно – наверное, с тех самых пор, как
этот тип развлечений стал доступен широким слоям населения.
Говорить, что эта методика позволяет добиться каких-то поразительных
результатов, я бы не стал – по всей видимости, она может лишь
претендовать на место одного из методов реабилитации таких пациентов
(как, впрочем, и вообще людей, страдающих от последствий нарушений
мозгового кровообращения, инсультов и других подобных заболеваний).
Способов же таких существует множество, и включают они как раз
упражнения на развитие речевых навыков (особенно это актуально для людей
с перенесенным инсультом), активизацию мозговой деятельности,
упражнения на мелкую моторику и т.д. В общем, все то, что и стимулируют
соответствующие видеоигры в упомянутых исследованиях.
Однако здесь следует учитывать и еще один момент. Учреждения для
постоянного пребывания лиц пожилого возраста (или, проще говоря, дома
престарелых) в США или той же Германии - совсем не то же самое, что
имеется в России. Дело не в исходной разнице в материальном положении
наших и «их» пенсионеров – существуют принципиальные отличия в режиме
пребывания и распорядке дня, финансовом обеспечении, социальном статусе
«клиентов» подобных учреждений и т.п. Там ведь и телевизор-то порой если
и есть, то «общего пользования», один на этаж…
Да и вообще у нас в дома престарелых попадают, как правило, люди, от
которых отказались родные или попросту не имеющие таковых. И отношение к
ним, увы, зачастую соответствующее.
На Западе все иначе. Пребывание в подобном учреждении – дело не
дешевое. Оно является платной услугой – и потому статус как самого
пациента, так и обслуживающего персонала там совершенно иной. Пожилые
люди могут не то что в видеоигры играть, для них работают тренеры,
врачи, диетологи и многие другие специалисты, основная задача которых –
максимально продлить период активной жизни своим подопечным.
Так что в целом методика достаточно интересная, но, думаю, едва ли
применима в современных российских условиях.
|